10. Nov. 2025 | Blog, Gaming
Der neue Audience Report unseres Partners Anzu ist da – und er liefert einen Weckruf an alle Marken, die im Q4 auf generische Mobile-Ads setzen: Die Gaming-Audience ist nicht nur Mainstream – sie ist eine der kaufkräftigsten und einflussreichsten...
05. Mai 2025 | Gaming, Presse
Gaming hat sich schon lange von einer Nischenbeschäftigung hin zu einer Mainstream-Aktivität etabliert. Laut einer GfK-Studie im Auftrag des Österreichischen Verbands für Unterhaltungssoftware (Quelle: Gaming in Austria 2023) spielen rund 5,3 Millionen Menschen in...